Insights

Spółka metaverse w Dubaju: licencja i 5 działalności

Spółka metaverse w Dubaju: licencja z 5 działalnościami grupy w RAK DAO — immersyjne doświadczenia, moda cyfrowa, wirtualne wydarzenia i hologramy.

Marina Ramirez Lorca
autor: Marina Ramirez Lorca Założycielka i dyrektor generalna LorcaBase

Opublikowano
5 min czytania

Metaverse przetrwał swój cykl hype’u i został tam, gdzie wnosi wartość: cyfrowe bliźniaki dla przemysłu, wirtualne wydarzenia z prawdziwymi biletami, moda cyfrowa, którą marki sprzedają za tysiące, i hologramy wypełniające sceny. Kto buduje te doświadczenia — studio, projektant, platforma — potrzebuje tego co zawsze, by móc pobierać za nie opłaty z poważnej bazy: spółki z licencją i oficjalną działalnością, która dokładnie opisuje to, co robi.

Grupa Gaming/Metaverse oficjalnego wykazu RAK DAO / Innovation City, free zone w Ras Al Khaimah wyspecjalizowanej w aktywach cyfrowych i Web3, odpowiada pięcioma działalnościami — wszystkimi o niskim ryzyku — które pokrywają kreatywną gospodarkę metaverse od końca do końca. Ten przewodnik rozkłada je na czynniki jedną po drugiej: co umożliwia każda z nich, gdzie przebiega granica tokenów i jak całość jest opodatkowana.

Grupa działalności: mapa ogólna

DziałalnośćKlasyfikacja ryzykaDodatkowy koszt
Metaverse Experience DesignerNiska (Low)8.899 AED
Virtual Fashion & NFT WearablesNiska (Low)8.899 AED
Interactive Storytelling StudioNiska (Low)2.399 AED
Virtual Event PlatformNiska (Low)2.399 AED
Holographic Entertainment ProductionNiska (Low)2.399 AED

Koszty są doliczane do licencji free zone i pochodzą z oficjalnego wykazu — jak każdą opublikowaną taryfę, warto potwierdzić je u władz strefy przed budżetowaniem. Z pięcioma kartami o niskim ryzyku grupa dzieli z grupą gamingową najlżejszy proces w katalogu: wybór dotyczy modelu biznesowego, nie dossier.

Pięć działalności, jedna po drugiej

Projektowanie doświadczeń (Metaverse Experience Designer)

Obejmuje budowę immersyjnych środowisk i doświadczeń w metaverse dla klientów — wirtualne wydarzenia, symulacje, cyfrowe bliźniaki — z warunkiem zapisanym w samej karcie: bez emisji tokenów. To agencyjna działalność grupy, ta, która wyprowadza metaverse poza grę — do przemysłu, szkoleń i marki — w ramach kreatywnej gospodarki free zone. Dodatkowy koszt: 8.899 AED.

Wirtualna moda i wearables NFT (Virtual Fashion & NFT Wearables)

Obejmuje projektowanie mody cyfrowej i wearables dla awatarów oraz NFT w wirtualnych światach, a także tworzenie i sprzedaż dóbr wirtualnych — zdefiniowanych jako niefinansowe cyfrowe przedmioty kolekcjonerskie. Łączy projektowanie kreatywne z Web3: marka sprzedaje cyfrowy strój jako przedmiot kolekcjonerski i utility, nie jako inwestycję. Dodatkowy koszt: 8.899 AED.

Studio narracji interaktywnej (Interactive Storytelling Studio)

Obejmuje tworzenie immersyjnych treści narracyjnych z VR/AR i technologią gier wideo — interaktywne gry fabularne, wirtualne wycieczki — zdefiniowane jako rozwój oprogramowania rozrywkowego. To karta czysto kreatywnego studia i jedna z trzech najtańszych bram wejścia do grupy: dodatkowe 2.399 AED.

Platforma wydarzeń wirtualnych (Virtual Event Platform)

Obejmuje budowę platform dla wydarzeń, koncertów i konferencji w środowiskach metaverse i VR, monetyzowanych biletami i NFT — wprost jako usługi niefinansowe. To działalność, która rozszerza free zone w stronę turystyki i wirtualnych kongresów: platforma pobiera opłatę za wstęp, NFT jest biletem — nie produktem inwestycyjnym. Dodatkowy koszt: 2.399 AED.

Produkcja holograficzna (Holographic Entertainment Production)

Obejmuje tworzenie holograficznych doświadczeń AR dla rozrywki i wydarzeń — wirtualni artyści, widowiska rzeczywistości rozszerzonej — jako usługa dla obiektów i marek. To karta spatial computingu w grupie, spójna ze stawianiem Dubaju i ZEA na innowacyjne media. Dodatkowy koszt: 2.399 AED.

Granice grupy

Refren grupy jest ten sam co w całym wykazie, z własnym akcentem: doświadczenie, treści i usługa tak; token finansowy nie. Projektant buduje świat bez emisji tokenów; marka modowa sprzedaje przedmioty kolekcjonerskie, nie papiery wartościowe; platforma wydarzeń pobiera opłaty za bilety — w NFT, jeśli chce — jako usługę niefinansową. Dopóki NFT jest utility, przedmiotem kolekcjonerskim lub biletem, obwód się trzyma; gdy tylko obiecuje zysk albo działa jak inwestycja, rozmowa zmienia regulatora. Sąsiednie działalności wykazu dopełniają mapę: strona rywalizacyjna jest w przewodniku po spółce gamingowej i eSports, a warstwa tokenizacji i infrastruktury — w przewodniku po spółce Web3.

Opodatkowanie spółki

Schemat jest taki jak dla każdej firmy kreatywnej i technologicznej w Emiratach. W VAT usługi dla klientów lokalnych są opodatkowane stawką 5%, a świadczenie na rzecz klientów spoza kraju może korzystać ze stawki 0% po spełnieniu warunków rozporządzenia — naturalny przypadek studia, które produkuje dla globalnych marek albo sprzedaje dobra wirtualne nabywcom z połowy świata. Rejestracja VAT jest obowiązkowa po przekroczeniu 375.000 AED rocznego obrotu podlegającego opodatkowaniu. Od zysków Corporate Tax w wysokości 9% powyżej 375.000 AED. Dla spółki, która łączy projekty, bilety, dobra wirtualne i tantiemy, księgowość, która klasyfikuje każdy przepływ od pierwszej faktury, zapobiega problemowi tam, gdzie zwykle się rodzi.

Kroki do założenia spółki

  1. Działalności i zakres: wybrać z grupy te, które pokrywają Twój realny model — i połączyć je w jednej licencji, jeśli robisz więcej niż jedną rzecz (doświadczenia + wydarzenia, narracja + hologramy).
  2. Struktura: spółka we free zone z wpisanymi działalnościami, każda z własnym dodatkowym kosztem, do potwierdzenia u władz strefy.
  3. Dossier: KYC wspólników i opis modelu — przy niskim ryzyku we wszystkich pięciu kartach proces należy do lżejszych w katalogu.
  4. Rejestracja i przestrzeń, od elastycznego stanowiska po biuro lub studio, zależnie od zespołu.
  5. Wizy dla założyciela i zespołu kreatywnego.
  6. VAT i księgowość od startu, z klasyfikacją 5%/0% ustaloną przed pierwszą fakturą.

Wnioski

Grupa Gaming/Metaverse to katalog immersyjnej gospodarki kreatywnej: pięć działalności o niskim ryzyku, które pokrywają wszystko od przemysłowego cyfrowego bliźniaka po hologram na scenie, z granicą tokenów wytyczoną jasno — przedmiot kolekcjonerski, utility i bilet tak; inwestycja nie. Dla studia czy platformy, które już fakturują doświadczenia, Ras Al Khaimah oferuje kompletną strukturę — licencję, wizy, konkurencyjne opodatkowanie — z najlżejszym procesem w wykazie. Metaverse, który przetrwał hype, buduje się teraz; spółkę do jego budowy zakłada się w tygodnie.

Źródła

Źródła i odniesienia

Źródła wykorzystane do przygotowania tej strony i jej najważniejszych danych.

RAK DAO / Innovation City: portal oficjalny

https://innovationcity.com/

Federal Tax Authority: VAT

https://tax.gov.ae/en/taxes/vat.aspx

Federal Decree-Law No. 47 of 2022 on Corporate Tax

https://mof.gov.ae/wp-content/uploads/2022/12/Federal-Decree-Law-No.-47-of-2022-EN.pdf

Powiązane

Powiązane usługi

FAQ

Najczęstsze pytania

Jakie działalności obejmuje grupa Gaming/Metaverse?
Pięć, według oficjalnego wykazu, wszystkie z niską klasyfikacją ryzyka: Metaverse Experience Designer (immersyjne środowiska i doświadczenia), Virtual Fashion & NFT Wearables (moda cyfrowa dla awatarów), Interactive Storytelling Studio (narracja VR/AR), Virtual Event Platform (platformy wydarzeń wirtualnych) i Holographic Entertainment Production (widowiska holograficzne AR). Każda z własnym dodatkowym kosztem doliczanym do licencji.
Czy mogę emitować tokeny w ramach tych działalności?
Karta projektanta doświadczeń jest jednoznaczna: bez emisji tokenów. Tam, gdzie NFT się pojawiają — wirtualna moda, bilety na wydarzenia — karty definiują je jako cyfrowe przedmioty kolekcjonerskie i usługi niefinansowe. Jeśli token lub NFT działa jak produkt inwestycyjny, działalność zmienia charakter i wchodzą ramy właściwego regulatora.
Czy mogę sprzedawać wirtualną modę i wearables jako NFT?
Tak: działalność Virtual Fashion & NFT Wearables wprost obejmuje projektowanie mody cyfrowej i wearables dla awatarów oraz ich sprzedaż jako dóbr wirtualnych — zdefiniowanych jako niefinansowe cyfrowe przedmioty kolekcjonerskie. Granica jest ta sama co w całej grupie: przedmiot kolekcjonerski i utility tak, produkt inwestycyjny nie.
Ile kosztuje dodanie tych działalności do licencji?
Dodatkowe koszty z oficjalnego wykazu: 2.399 AED studio narracji, platforma wydarzeń i produkcja holograficzna; 8.899 AED projektowanie doświadczeń metaverse i wirtualna moda z NFT — zawsze doliczane do kosztu licencji i do potwierdzenia u władz strefy przed budżetowaniem.
Insights Kontakt

Chcesz uporządkować swoją sprawę z rozmysłem?

Opisz nam swój cel, kraj rezydencji i etap projektu. Podpowiemy, co warto zweryfikować, zanim zainwestujesz czas lub kapitał.

Poproś o diagnozę
Godziny pracy Pon–Pt · 09–18 GST
Biuro Marina Plaza, Level 27
Dubai Marina, ZEA