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Società di metaverso a Dubai: licenza e 5 attività

Società di metaverso a Dubai: licenza con le 5 attività del gruppo a RAK DAO — esperienze immersive, moda virtuale, eventi virtuali e ologrammi.

Marina Ramirez Lorca
di Marina Ramirez Lorca Fondatrice e direttrice generale di LorcaBase

Pubblicato il
5 min di lettura

Il metaverso è sopravvissuto al suo ciclo di hype ed è rimasto dove porta valore: gemelli digitali per l’industria, eventi virtuali con biglietti reali, moda digitale che i brand vendono a migliaia e ologrammi che riempiono i palchi. Chi costruisce quelle esperienze — lo studio, il designer, la piattaforma — ha bisogno di ciò che serve da sempre per farsi pagare da una base seria: una società con licenza e un’attività ufficiale che descriva esattamente ciò che fa.

Il gruppo Gaming/Metaverse dell’elenco ufficiale di RAK DAO / Innovation City, la free zone di Ras Al Khaimah specializzata in asset digitali e Web3, risponde con cinque attività — tutte a rischio basso — che coprono l’economia creativa del metaverso da un capo all’altro. Questa guida le analizza una a una: cosa consente ciascuna, dove passa la linea dei token e come è tassato l’insieme.

Il gruppo di attività: mappa generale

AttivitàClassificazione del rischioCosto aggiuntivo
Metaverse Experience DesignerBassa (Low)8.899 AED
Virtual Fashion & NFT WearablesBassa (Low)8.899 AED
Interactive Storytelling StudioBassa (Low)2.399 AED
Virtual Event PlatformBassa (Low)2.399 AED
Holographic Entertainment ProductionBassa (Low)2.399 AED

I costi sono aggiuntivi rispetto alla licenza della free zone ed escono dall’elenco ufficiale — come ogni tariffa pubblicata, conviene confermarli con l’autorità prima di stilare il budget. Con tutte e cinque le schede a rischio basso, il gruppo condivide con quello del gaming l’istruttoria più leggera del catalogo: la scelta dipende dal modello di business, non dal fascicolo.

Le cinque attività, una a una

Design di esperienze (Metaverse Experience Designer)

Copre la costruzione di ambienti ed esperienze immersive nel metaverso per clienti — eventi virtuali, simulazioni, gemelli digitali — con la condizione scritta nella scheda stessa: senza emissione di token. È l’attività di agenzia del gruppo, quella che porta il metaverso oltre il gioco — nell’industria, nella formazione e nel brand — dentro l’economia creativa della free zone. Costo aggiuntivo: 8.899 AED.

Moda virtuale e wearables NFT (Virtual Fashion & NFT Wearables)

Copre il design di moda digitale e wearables per avatar e NFT nei mondi virtuali, e la creazione e vendita di beni virtuali — definiti come collezionabili digitali non finanziari. Unisce il design creativo al Web3: il brand vende il capo digitale come collezionabile e utilità, non come investimento. Costo aggiuntivo: 8.899 AED.

Studio di narrazione interattiva (Interactive Storytelling Studio)

Copre la creazione di contenuti narrativi immersivi con VR/AR e tecnologia da videogioco — giochi di storia interattiva, tour virtuali — definita come sviluppo di software di intrattenimento. È la scheda dello studio creativo puro, e una delle tre porte d’ingresso più economiche del gruppo: 2.399 AED aggiuntivi.

Piattaforma di eventi virtuali (Virtual Event Platform)

Copre la costruzione di piattaforme per eventi, concerti e conferenze in ambienti di metaverso e VR, monetizzate con biglietti e NFT — espressamente come servizi non finanziari. È l’attività che estende la free zone verso il turismo e i congressi virtuali: la piattaforma incassa il biglietto, l’NFT è il ticket — non il prodotto di investimento. Costo aggiuntivo: 2.399 AED.

Produzione olografica (Holographic Entertainment Production)

Copre la creazione di esperienze di ologrammi AR per intrattenimento ed eventi — artisti virtuali, spettacoli di realtà aumentata — come servizio a venue e brand. È la scheda di spatial computing del gruppo, allineata con la scommessa di Dubai e degli EAU sui media innovativi. Costo aggiuntivo: 2.399 AED.

I limiti del gruppo

Il ritornello del gruppo è quello di tutto l’elenco, con un accento proprio: esperienza, contenuto e servizio sì; token finanziario no. Il designer costruisce il mondo senza emettere token; il brand di moda vende collezionabili, non valori mobiliari; la piattaforma di eventi incassa biglietti — in NFT se vuole — come servizio non finanziario. Finché l’NFT è utilità, collezionabile o ticket, il perimetro regge; appena promette rendimento o funziona come investimento, la conversazione cambia regolatore. Le attività vicine dell’elenco completano la mappa: il lato competitivo è nella guida alla società di gaming ed eSports, e lo strato di tokenizzazione e infrastruttura, in quella della società Web3.

Fiscalità della società

Lo schema è quello di qualsiasi società creativa e tecnologica negli Emirati. Sull’IVA, i servizi a clienti locali sono tassati al 5% e la prestazione a clienti fuori dal Paese può beneficiare dell’aliquota dello 0% rispettando le condizioni del regolamento — il caso naturale dello studio che produce per brand globali o vende beni virtuali a compratori di mezzo mondo. La registrazione IVA è obbligatoria al superamento di 375.000 AED di fatturato imponibile annuo. Sugli utili, Corporate Tax del 9% oltre 375.000 AED. Per una società che mescola progetti, biglietti, beni virtuali e royalties, la contabilità che classifica ogni flusso fin dalla prima fattura evita il problema là dove di solito nasce.

Passi per aprire la società

  1. Attività e ambito: scegliere dal gruppo quelle che coprono il tuo modello reale — e combinarle nella stessa licenza se fai più di una cosa (esperienze + eventi, narrazione + ologrammi).
  2. Struttura: società nella free zone con le attività incorporate, ciascuna con il proprio costo aggiuntivo, da confermare con l’autorità.
  3. Fascicolo: KYC dei soci e descrizione del modello — con rischio basso in tutte e cinque le schede, l’istruttoria è tra le più leggere del catalogo.
  4. Costituzione e spazio, dalla postazione flessibile all’ufficio o allo studio, a seconda del team.
  5. Visti per il fondatore e il team creativo.
  6. IVA e contabilità fin dall’avvio, con la classificazione 5%/0% definita prima della prima fattura.

Conclusione

Il gruppo Gaming/Metaverse è il catalogo dell’economia creativa immersiva: cinque attività a rischio basso che coprono dal gemello digitale industriale all’ologramma sul palco, con la linea dei token tracciata con chiarezza — collezionabile, utilità e ticket sì; investimento no. Per lo studio o la piattaforma che già fattura esperienze, Ras Al Khaimah offre la struttura completa — licenza, visti, fiscalità competitiva — con l’istruttoria più leggera dell’elenco. Il metaverso sopravvissuto all’hype si costruisce adesso; la società per costruirlo si apre in settimane.

Riferimenti

Fonti e riferimenti

Riferimenti utilizzati per contestualizzare questa pagina e i suoi dati principali.

RAK DAO / Innovation City: portal oficial

https://innovationcity.com/

Federal Tax Authority: VAT

https://tax.gov.ae/en/taxes/vat.aspx

Federal Decree-Law No. 47 of 2022 on Corporate Tax

https://mof.gov.ae/wp-content/uploads/2022/12/Federal-Decree-Law-No.-47-of-2022-EN.pdf

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FAQ

Domande frequenti

Quali attività include il gruppo Gaming/Metaverse?
Cinque, secondo l'elenco ufficiale, tutte con classificazione di rischio bassa: Metaverse Experience Designer (ambienti ed esperienze immersive), Virtual Fashion & NFT Wearables (moda digitale per avatar), Interactive Storytelling Studio (narrazione VR/AR), Virtual Event Platform (piattaforme di eventi virtuali) e Holographic Entertainment Production (spettacoli olografici AR). Ciascuna con il proprio costo aggiuntivo rispetto alla licenza.
Posso emettere token con queste attività?
La scheda del designer di esperienze è esplicita: senza emissione di token. Dove gli NFT compaiono — moda virtuale, biglietti per eventi — le schede li definiscono come collezionabili digitali e servizi non finanziari. Se il token o l'NFT funziona come prodotto di investimento, l'attività cambia natura ed entra il quadro del regolatore corrispondente.
Posso vendere moda virtuale e wearables come NFT?
Sì: l'attività Virtual Fashion & NFT Wearables copre espressamente il design di moda digitale e wearables per avatar e la loro vendita come beni virtuali — definiti come collezionabili digitali non finanziari. Il limite è lo stesso di tutto il gruppo: collezionabile e utilità sì, prodotto di investimento no.
Quanto costa aggiungere queste attività alla licenza?
I costi aggiuntivi dell'elenco ufficiale: 2.399 AED lo studio di narrazione, la piattaforma di eventi e la produzione olografica; 8.899 AED il design di esperienze di metaverso e la moda virtuale con NFT — sempre in aggiunta al costo della licenza e da confermare con l'autorità prima di stilare il budget.
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