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Empresa de metaverso en Dubai: licencia y 5 actividades

Empresa de metaverso en Dubai: licencia con las 5 actividades del grupo en RAK DAO — experiencias inmersivas, moda virtual, eventos y hologramas.

Marina Ramirez Lorca
por Marina Ramirez Lorca Fundadora y directora general de LorcaBase

Publicado el
5 min de lectura

El metaverso sobrevivió a su ciclo de hype y se quedó donde aporta valor: gemelos digitales para la industria, eventos virtuales con entradas reales, moda digital que las marcas venden por miles y hologramas que llenan escenarios. Quien construye esas experiencias — el estudio, el diseñador, la plataforma — necesita lo de siempre para cobrar por ellas desde una base seria: una empresa con licencia y una actividad oficial que describa exactamente lo que hace.

El grupo Gaming/Metaverse del listado oficial de RAK DAO / Innovation City, la free zone de Ras Al Khaimah especializada en activos digitales y Web3, responde con cinco actividades — todas de riesgo bajo — que cubren la economía creativa del metaverso de punta a punta. Esta guía las desgrana una a una: qué permite cada una, dónde pasa la línea de los tokens y cómo tributa el conjunto.

El grupo de actividades: mapa general

ActividadCalificación de riesgoCoste adicional
Metaverse Experience DesignerBaja (Low)8.899 AED
Virtual Fashion & NFT WearablesBaja (Low)8.899 AED
Interactive Storytelling StudioBaja (Low)2.399 AED
Virtual Event PlatformBaja (Low)2.399 AED
Holographic Entertainment ProductionBaja (Low)2.399 AED

Los costes son adicionales a la licencia de la free zone y salen del listado oficial — como toda tarifa publicada, conviene confirmarlos con la autoridad antes de presupuestar. Con las cinco fichas en riesgo bajo, el grupo comparte con el de gaming la tramitación más ligera del catálogo: la elección es de modelo de negocio, no de expediente.

Las cinco actividades, una a una

Diseño de experiencias (Metaverse Experience Designer)

Cubre la construcción de entornos y experiencias inmersivas en el metaverso para clientes — eventos virtuales, simulaciones, gemelos digitales — con la condición escrita en la propia ficha: sin emisión de tokens. Es la actividad de agencia del grupo, la que lleva el metaverso más allá del juego — a la industria, la formación y la marca — dentro de la economía creativa de la free zone. Coste adicional: 8.899 AED.

Moda virtual y wearables NFT (Virtual Fashion & NFT Wearables)

Cubre el diseño de moda digital y wearables para avatares y NFTs en mundos virtuales, y la creación y venta de bienes virtuales — definidos como coleccionables digitales no financieros. Une el diseño creativo con el Web3: la marca vende la prenda digital como coleccionable y utilidad, no como inversión. Coste adicional: 8.899 AED.

Estudio de narrativa interactiva (Interactive Storytelling Studio)

Cubre la creación de contenido narrativo inmersivo con VR/AR y tecnología de videojuegos — juegos de historia interactiva, tours virtuales — definido como desarrollo de software de entretenimiento. Es la ficha del estudio creativo puro, y una de las tres puertas de entrada más baratas del grupo: 2.399 AED adicionales.

Plataforma de eventos virtuales (Virtual Event Platform)

Cubre la construcción de plataformas para eventos, conciertos y conferencias en entornos de metaverso y VR, monetizadas con entradas y NFTs — expresamente como servicios no financieros. Es la actividad que extiende la free zone hacia el turismo y los congresos virtuales: la plataforma cobra la entrada, el NFT es el ticket — no el producto de inversión. Coste adicional: 2.399 AED.

Producción holográfica (Holographic Entertainment Production)

Cubre la creación de experiencias de hologramas AR para entretenimiento y eventos — artistas virtuales, espectáculos de realidad aumentada — como servicio a recintos y marcas. Es la ficha de computación espacial del grupo, alineada con la apuesta de Dubai y los EAU por los medios innovadores. Coste adicional: 2.399 AED.

Los límites del grupo

El estribillo del grupo es el de todo el listado, con acento propio: experiencia, contenido y servicio sí; token financiero no. El diseñador construye el mundo sin emitir tokens; la marca de moda vende coleccionables, no valores; la plataforma de eventos cobra entradas — en NFT si quiere — como servicio no financiero. Mientras el NFT sea utilidad, coleccionable o ticket, el perímetro aguanta; en cuanto promete rendimiento o funciona como inversión, la conversación cambia de regulador. Las actividades vecinas del listado completan el mapa: el lado competitivo está en la guía de la empresa de gaming y eSports, y la capa de tokenización e infraestructura, en la de la empresa Web3.

Fiscalidad de la empresa

El esquema es el de cualquier empresa creativa y tecnológica en Emiratos. En IVA, los servicios a clientes locales tributan al 5% y la prestación a clientes fuera del país puede acogerse al tipo 0% cumpliendo las condiciones del reglamento — el caso natural del estudio que produce para marcas globales o vende bienes virtuales a compradores de medio mundo. El registro de IVA es obligatorio al superar 375.000 AED de facturación imponible anual. En beneficios, Corporate Tax del 9% por encima de 375.000 AED. Para una empresa que mezcla proyectos, entradas, bienes virtuales y royalties, la contabilidad que clasifica cada flujo desde la primera factura evita el problema donde suele nacer.

Pasos para montar la empresa

  1. Actividades y alcance: elegir del grupo las que cubren tu modelo real — y combinarlas en la misma licencia si haces más de una cosa (experiencias + eventos, narrativa + hologramas).
  2. Estructura: sociedad en la free zone con las actividades incorporadas, cada una con su coste adicional, a confirmar con la autoridad.
  3. Expediente: KYC de los socios y descripción del modelo — con riesgo bajo en las cinco fichas, la tramitación es de las ligeras del catálogo.
  4. Constitución y espacio, desde puesto flexible hasta oficina o estudio, según el equipo.
  5. Visados para el fundador y el equipo creativo.
  6. IVA y contabilidad desde el arranque, con la clasificación 5%/0% definida antes de la primera factura.

Conclusión

El grupo Gaming/Metaverse es el catálogo de la economía creativa inmersiva: cinco actividades de riesgo bajo que cubren desde el gemelo digital industrial hasta el holograma sobre el escenario, con la línea de los tokens trazada con claridad — coleccionable, utilidad y ticket sí; inversión no. Para el estudio o la plataforma que ya factura experiencias, Ras Al Khaimah ofrece la estructura completa — licencia, visados, fiscalidad competitiva — con la tramitación más ligera del listado. El metaverso que sobrevivió al hype se construye ahora; la empresa para construirlo se monta en semanas.

Referencias

Fuentes y referencias

Referencias utilizadas para contextualizar esta página y sus datos principales.

RAK DAO / Innovation City: portal oficial

https://innovationcity.com/

Federal Tax Authority: VAT

https://tax.gov.ae/en/taxes/vat.aspx

Federal Decree-Law No. 47 of 2022 on Corporate Tax

https://mof.gov.ae/wp-content/uploads/2022/12/Federal-Decree-Law-No.-47-of-2022-EN.pdf

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FAQ

Preguntas frecuentes

¿Qué actividades incluye el grupo Gaming/Metaverse?
Cinco, según el listado oficial, todas con calificación de riesgo baja: Metaverse Experience Designer (entornos y experiencias inmersivas), Virtual Fashion & NFT Wearables (moda digital para avatares), Interactive Storytelling Studio (narrativa VR/AR), Virtual Event Platform (plataformas de eventos virtuales) y Holographic Entertainment Production (espectáculos holográficos AR). Cada una con su coste adicional sobre la licencia.
¿Puedo emitir tokens con estas actividades?
La ficha del diseñador de experiencias es explícita: sin emisión de tokens. Donde los NFTs aparecen — moda virtual, entradas de eventos — las fichas los definen como coleccionables digitales y servicios no financieros. Si el token o el NFT funciona como producto de inversión, la actividad cambia de naturaleza y entra el marco del regulador correspondiente.
¿Puedo vender moda virtual y wearables como NFTs?
Sí: la actividad Virtual Fashion & NFT Wearables cubre expresamente el diseño de moda digital y wearables para avatares y su venta como bienes virtuales — definidos como coleccionables digitales no financieros. El límite es el mismo de todo el grupo: coleccionable y utilidad sí, producto de inversión no.
¿Cuánto cuesta añadir estas actividades a la licencia?
Los costes adicionales del listado oficial: 2.399 AED el estudio de narrativa, la plataforma de eventos y la producción holográfica; 8.899 AED el diseño de experiencias de metaverso y la moda virtual con NFTs — siempre sobre el coste de la licencia y a confirmar con la autoridad antes de presupuestar.
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